‹ Glint

Glint: Mirror Puzzle — Privacy Policy

Last updated: November 12, 2026 · Developer: Alex Kats · Contact: alex@glintpuzzle.com

English

Glint is a single-player puzzle game. It has no accounts, no chat and no sign-in. This policy explains what data the game and the services it uses handle.

Data stored on your device

Your level progress, stars, hint balance and settings (sound, language) are saved only on your device. The developer does not receive them. Deleting the game deletes this data.

Purchases

In-app purchases (full version, hint packs) are processed by Apple. The developer never sees your payment details. To confirm and restore purchases, the game uses RevenueCat, which receives a random anonymous user ID generated by the app, your purchase history in this game, and basic device information (device model, OS version, country/region). RevenueCat privacy policy: revenuecat.com/privacy.

Advertising

The game can show an optional rewarded video ad when you ask for a free hint. Ads are provided by Google AdMob. AdMob may collect device identifiers (including the advertising identifier, only if you allow tracking in the iOS prompt), approximate location derived from your IP address, ad interactions, and diagnostic data, in order to show, measure and limit ads and prevent fraud. If you do not allow tracking, ads are non-personalized. In the EEA, the UK and Switzerland the game asks for your consent before personalized ads, using Google's consent tool. Google's policy: policies.google.com/technologies/partner-sites.

Advertising measurement

To understand which of our own ads bring players to Glint, the game uses AppsFlyer. AppsFlyer receives the same anonymous app user ID, device information (model, OS version, language, IP-based country), the install source, and in-game events such as level progress and purchases. With your tracking permission it may also receive the advertising identifier; without it, measurement relies on Apple's privacy-preserving SKAdNetwork. AppsFlyer privacy policy: appsflyer.com/legal/privacy-policy.

What we do not do

Your choices

You can change tracking permission at any time in iOS Settings → Privacy & Security → Tracking, and reset the advertising identifier in iOS settings. To ask about or request deletion of data held by RevenueCat for your anonymous ID, email alex@glintpuzzle.com.

Changes

If this policy changes, the new version will be published on this page with a new date.


Українська

Glint — одиночна гра-головоломка без акаунтів, чату та входу. Тут пояснюється, які дані обробляють гра та сервіси, якими вона користується.

Дані на вашому пристрої

Прогрес рівнів, зірки, кількість підказок і налаштування зберігаються лише на пристрої. Розробник їх не отримує. Видалення гри видаляє ці дані.

Покупки

Покупки обробляє Apple, розробник не бачить платіжних даних. Для підтвердження й відновлення покупок гра використовує RevenueCat, який отримує випадковий анонімний ідентифікатор, історію покупок у цій грі та базові дані пристрою (модель, версія iOS, країна). Політика RevenueCat: revenuecat.com/privacy.

Реклама

Гра може показати необов'язкову рекламу за винагороду, коли ви просите безкоштовну підказку. Рекламу надає Google AdMob. AdMob може збирати ідентифікатори пристрою (рекламний ідентифікатор — лише якщо ви дозволите відстеження), приблизне місцезнаходження за IP-адресою, дані взаємодії з рекламою та діагностичні дані. Без дозволу на відстеження реклама неперсоналізована. У ЄЕЗ, Великій Британії та Швейцарії гра запитує згоду через інструмент Google. Політика Google: policies.google.com/technologies/partner-sites.

Вимірювання реклами

Щоб розуміти, яка наша реклама приводить гравців, гра використовує AppsFlyer: анонімний ідентифікатор, дані пристрою, джерело встановлення та події в грі (прогрес, покупки). Рекламний ідентифікатор — лише з вашого дозволу на відстеження. Політика AppsFlyer: appsflyer.com/legal/privacy-policy.

Чого ми не робимо

Ваш вибір

Дозвіл на відстеження змінюється в Параметри iOS → Приватність і безпека → Відстеження. Запити щодо даних: alex@glintpuzzle.com.


Русский

Glint — одиночная игра-головоломка без аккаунтов, чата и входа. Здесь объясняется, какие данные обрабатывают игра и сервисы, которыми она пользуется.

Данные на вашем устройстве

Прогресс уровней, звёзды, количество подсказок и настройки хранятся только на устройстве. Разработчик их не получает. Удаление игры удаляет эти данные.

Покупки

Покупки обрабатывает Apple, разработчик не видит платёжных данных. Для подтверждения и восстановления покупок игра использует RevenueCat, который получает случайный анонимный идентификатор, историю покупок в этой игре и базовые данные устройства (модель, версия iOS, страна). Политика RevenueCat: revenuecat.com/privacy.

Реклама

Игра может показать необязательную рекламу за награду, когда вы просите бесплатную подсказку. Рекламу предоставляет Google AdMob. AdMob может собирать идентификаторы устройства (рекламный идентификатор — только если вы разрешите отслеживание), примерное местоположение по IP-адресу, данные о взаимодействии с рекламой и диагностические данные. Без разрешения на отслеживание реклама неперсонализированная. В ЕЭЗ, Великобритании и Швейцарии игра запрашивает согласие через инструмент Google. Политика Google: policies.google.com/technologies/partner-sites.

Измерение рекламы

Чтобы понимать, какая наша реклама приводит игроков, игра использует AppsFlyer: анонимный идентификатор, данные устройства, источник установки и события в игре (прогресс, покупки). Рекламный идентификатор — только с вашего разрешения на отслеживание. Политика AppsFlyer: appsflyer.com/legal/privacy-policy.

Чего мы не делаем

Ваш выбор

Разрешение на отслеживание меняется в Настройки iOS → Конфиденциальность и безопасность → Отслеживание. Вопросы о данных: alex@glintpuzzle.com.